Linux · Tela de calibração de brilho do primeiro boot
ProblemasA tela de calibração renderiza a cerca de 57–58 FPS ao longo de duas execuções de dez minutos; nenhuma entrada ou gameplay subsequente foi testado.
PPSA02100·Linux·Tela de calibração de brilho do primeiro boot
Patches experimentais no Linux renderizam a tela de calibração de brilho a 57–58 FPS; nenhum gameplay é demonstrado. Uma execução separada no Windows main trava antes de renderizar porque centenas de shaders falham ao preparar.
A tela de calibração renderiza a cerca de 57–58 FPS ao longo de duas execuções de dez minutos; nenhuma entrada ou gameplay subsequente foi testado.
O título abre uma janela a FPS 0,00 sem conteúdo renderizado. O relatório registra 371 erros de call-target de shader computado e 28 erros auxiliares de packed-pixel.
Nobara Linux 44; Ryzen 5 7600X; RTX 5070 Ti; NVIDIA 595.91.07
Windows; RTX 4060 Laptop GPU
O experimento no Linux usa Stray v1.05 (Unreal Engine 4); nenhuma fase de jogo ou gameplay foi testado.