Política editorial
Independente por princípio.
O AnyPS5.com.br é um projeto informativo independente. Não é o projeto AnyPS5 original, seus desenvolvedores, a Sony Interactive Entertainment nem um canal oficial de distribuição de software.
Por que este guia existe
O código e a documentação técnica do AnyPS5 podem ser difíceis de traduzir em decisões práticas para o usuário. Organizamos suas releases publicadas, instruções de uso e evidências de jogos testados em páginas claras e fáceis de encontrar, sem reivindicar propriedade do software.
Nossas regras de pesquisa
- Fontes diretas: use a documentação original do GitHub e os registros oficiais de compatibilidade para capacidades verificadas.
- Preserve o escopo: um relatório sobre um título, commit, SO ou GPU não pode ser generalizado para todos os sistemas.
- Marque a incerteza: rotule explicitamente resultados não testados, falhas relatadas e trabalho não lançado.
- Sem recursos de pirataria: não hospedamos nem linkamos downloads não autorizados de jogos, firmware de console protegido por direitos autorais ou chaves criptográficas.
- Sem downloads enganosos: todo link de executável aponta para os GitHub Releases do próprio projeto oficial.
Padrões editoriais
Os registros de compatibilidade linkam para a evidência de teste original e identificam a plataforma testada, a build e o resultado observado. Novos resultados são adicionados após revisão da fonte.
Projeto oficial
Para relatórios de bugs e contribuições sobre o software, use boykopovar/AnyPS5 no GitHub ↗ ↗. Para atualizações editoriais do site, o publicador ainda não configurou um canal público de contato editorial para submissões ou pedidos de privacidade.
Registros de jogos curados e revisados manualmente
Mantemos um pequeno índice de testes de jogos, não um catálogo completo de PS5 nem um feed de atividade do GitHub. Um jogo precisa ter evidência concreta de teste, um ID de título identificado e uma conclusão útil de runtime antes de receber uma página de detalhe.
A revisão acontece em uma passagem semanal de até 30 minutos. Jogos de alto valor já existentes vêm primeiro. Se o orçamento for excedido, reduzimos a cobertura em vez de publicar resultados não verificados.
Jogável exige uma entrada explícita na tabela de compatibilidade upstream para a plataforma declarada. Em testes, registra-se um marco sem um bloqueio concreto como conclusão atual. Problemas registra um obstáculo específico e o escopo de build/plataforma. Fechar um problema ou mesclar uma PR nunca muda o status de um jogo automaticamente.
IDs regionais e nomes conflitantes são verificados antes da mesclagem. Datas de teste, hardware ou versões ausentes são rotulados como desconhecidos; uma data de revisão editorial nunca é apresentada como data de teste.