Rise of the Ronin

Problemas

PPSA04540·Linux·Inicialização de áudio bloqueada; nenhum quadro apresentado

01

Conclusão atual

A stack de patches no Linux passa pela resolução de importações e inicialização de shaders antes de a configuração de áudio NGS2 parar a execução. O teste não chega a renderizar quadros.

02

Resultados de teste por plataforma

Linux · Inicialização de áudio bloqueada; nenhum quadro apresentado

Problemas

O relatório no Linux registra progresso além de 13 importações ausentes e falhas de registro de shader. Após cerca de 4 minutos e 40 segundos, flags de opção do NGS2 param a inicialização do sistema de áudio KTSL2.

· Build: upstream main 43972e6 mais #2153, #1836, #1837, #2105 e #1893; stack experimental de PRs · · Relatório: 9 out 2026
Bring-up no Linux #2171 ↗ ↗
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Problemas conhecidos

Linux · Inicialização de áudio bloqueada; nenhum quadro apresentado

  • Flags de opção do sistema NGS2 = 2 param a inicialização de áudio Koei Tecmo KTSL2.
  • Sem a stack de patches, o main upstream para antes, em 13 importações de função ausentes.
  • Builds de teste anteriores passaram vários minutos na estruturação de shaders antes da inicialização de áudio.
04

Ambientes de teste

Linux

CachyOS Linux 7.2.9; Ryzen 7 7800X3D; Radeon RX 9070 XT; RADV Mesa 26.2.4; build GCC Release

PPSA04540, versão de jogo 01.009.000; teste no Linux.