God of War: Sons of Sparta

Em testes

PPSA28997·Windows·Gameplay e primeiro checkpoint relatados em um fork

01

Conclusão atual

Um fork de colaborador no Windows relata combate inicial e salvamento em checkpoint. Uma stack Linux separada com patches, segundo relatos, roda por vários níveis após um fix de alpha-to-coverage; nenhum dos casos estabelece status de release comum ou Jogável oficial.

02

Resultados de teste por plataforma

Windows · Gameplay e primeiro checkpoint relatados em um fork

Em testes

O relatório da comunidade no Windows descreve vídeos iniciais, menus, combate contra o chefe Ciclope, a área do rio, áudio e salvamento em um checkpoint. Usa um fork com mudanças personalizadas de AGC, VideoOut, save-data e FMOD.

· Build: fork de colaborador nahshongraham97/AnyPS5 main; mudanças personalizadas de AGC, VideoOut, save-data e FMOD; PR #1534 entre as dependências · · Relatório: 8 out 2026
Teste do fork de colaborador no Windows #1742 ↗ ↗

Linux · Vários níveis após o fix de alpha-to-coverage

Em testes

Depois que o bloqueio de alpha-to-coverage 0xaa01 foi corrigido, o autor da PR relata ter alcançado vários níveis em uma stack Linux com duas PRs propostas adicionais. A PR do fix foi mesclada, não a stack completa de teste.

· Build: main d31b57a4 mais PRs #1482 e #1431 e #3228 mesclada · · Relatório: 11 out 2026
Fix de alpha-to-coverage mesclado e relatório de jogo no Linux ↗ ↗
04

Ambientes de teste

Windows

Windows 11 x64; CPU AMD Ryzen; Radeon RX 6800 XT; Adrenalin 24.x; Vulkan 1.3; WinLibs GCC 14/Clang

Linux

Arch Linux 7.2.9; GPU da execução não especificada; validação gráfica em RTX 3050 Laptop e Radeon 660M

PPSA28997 release de varejo; o teste no Windows 11 usa um fork modificado de colaborador.